Naughty Dog ataca novamente e nos brinda com um dos melhores games do PS3
Eu começaria esta review com uma citação interessante, mas não se pode resumir em palavras a nostalgia que essa música traz a qualquer um que já tenha jogado esta maravilhosa série da Naughty Dog.
Passada a nostalgia, vamos a review:
Aspectos Positivos
Um pacote completo
Sim senhor, aqui você encontrará de tudo. Uma campanha extremamente bem feita e um multiplayer inventivo e dinâmico, que lhe entreterá por centenas de horas futuras, sendo renovado com DLCs para lhe manter preso ao jogo.
Ah... Os detalhes...
Não é segredo para ninguém que cada um dos jogos da série Uncharted define um novo patamar gráfico para o PS3. Não é diferente aqui, muito embora o avanço seja menos significativo do que do primeiro para o segundo jogo, ainda sim, ele se faz notável, e torna-se impossível não deixar de se impressionar com o alto nível de detalhe na ambientação criado pela empresa. São lampadas mexendo, vestígios de lixo, peixes para estapear a cara de inimigos, enfim. Muitos aspectos que isolados seriam minúsculos, mas que em conjunto dão a Uncharted uma parcela significativa de seu brilho característico.Vale ressaltar também como foram atenciosos para com a movimentação do Drake, que se dá de maneira mais tensa durante os tiroteios e mais calma durante a resolução de um quebra cabeças.
Variedade e diversão, marcas registradas da série
Não há realmente muito do que se falar aqui, em todos os uncharteds, fomos presenteados com muita diversão durante as horas de jogatina, mas a variedade de cenários que começou no segundo jogo se torna ainda mais impressionante aqui. Você passará por um museu na Síria com tons mais azulados, por um Chateau com tons de verde e um fogo crepitante extremamente realista, por um deserto onde até as menores partículas de areia podem ser observadas, por um cruzeiro de luxo, etc. Este é indubitavelmente um dos games cuja variação de cenário é mais ampla de toda esta geração. E não há muita necessidade de comentar sobre a diversão não é mesmo?
Uma história fenomenalmente bem contada
Pode não ser uma das melhores e mais inovadoras histórias desta geração,leia-se Heavy Rain, mas é extremamente bem escrita. O modo como tudo lhe é apresentado é genial. Você ficará curioso para saber o final, aproveitará as cutscenes, e por fim irá curtir uma história que se foca acima de tudo na amizade entre os dois personagens principais, respondendo muitas das perguntas que habitavam a cabeça dos fãs sobre o início de tudo.Antes de finalizar esse tópico vale dar uma ressaltada na vilã. Katherine Marlowee. Essa sim é capaz de fazer até o Lazarevic tremer nas bases e chorar como um bebê. Parabéns a Naughty Dog por superar-se novamente com os vilões que a cada trama vão se tornando mais complexos.
Momentos de tirar o fôlego
Muitos deles. Aqui você verá cenas inovadoras, surpreendentes e tão belas que nos fazem questionar se o PS3 é realmente capaz de algo que vá além do que está sendo mostrado, com destaque para o chateau pegando fogo, o barco afundando, o avião caindo, a perseguição ao Talbot, e aquele momento espetacular onde a água se torna parte da jogabilidade e você a utiliza para pegar cover, simplesmente genial.Puzzles inventivos
Não há nada aqui capaz de te fazer arrancar os cabelos, mas há tarefas que exigirão um pouco de tentativa e erro. Ao parar para refletir sobre os puzzles, você nota o quão inteligentes eles são. Além de contrapor um pouco em relação aos tiroteios e escaladas que o jogador frequentemente irá fazer, os puzzles também trazem uma adorável sensação de recompensa que há de agradar a todos os jogadores.
Multiplayer seriamente aperfeiçoado
Apesar de haverem alterações (não tão boas como citaremos abaixo) na jogabilidade e de nem todos os mapas serem excepcionais, o multiplayer é seriamente melhor do que o do jogo anterior. A progressão aqui é muito maior, cada jogo, mesmo em uma partida ruim te permite avançar coletando tesouros que servirão para desbloquear desde um mero óculos de sol para seu personagem, até a uma arma mais potente que a maioria. Os turbos estão de volta, agora muito mais influentes,e muito embora tenham esquecido de colocar os negativos como os do jogo anterior,os turbos aqui realmente representam uma diferença de vida ou morte para ser personagem.Para exemplificar:
Lá estou eu trocando socos com um cidadão. Dependendo do tempo em que comecei a socá-lo pode ser que ambos morramos, certo? Não se você colocar um turbo que te permite regenerar mais rápido, aí você aumenta o seu rating.
Há também as recompensas por medalhas que funcionam, com ressalvas, como killstreaks. Com ressalvas pois não são por mortes mas por medalhas que você ganha também depositando tesouros e cumprindo objetivos ou conseguindo pegar as relíquias. Você só terá uma recompensa, e a não ser que seja um jogador muito bom, ou a recompensa exija poucas medalhas, num mata mata tradicional, você só irá consegui-la uma vez, cuidado para não desperdiçar.
Dublado para terras tupiniquins
Vale dizer também que a dublagem deste jogo é uma das melhores, se não a melhor dublagem em um jogo de PS3, porém ainda está muito longe da perfeição.
Um clássico. Sem mais.
Não há como negar. Poucos jogos desta geração merecem tanto renome como Uncharted. E Drake's Deception é um jogo para o qual poderemos olhar daqui a 20 anos e dizer: "Este sim, foi um clássico do meu tempo.A melhor razão para se adquirir um PS3 naquela época."
Passado o futuro saudosismo, vamos aos (poucos) aspectos negativos
Aspectos Negativos
Quando você tenta aperfeiçoar o que já era perfeito...
Alguma coisa tem que dar errado.Neste caso foi a jogabilidade. Não afirmo que ela é pessima, muito pelo contrário, é fantástica, mas, digamos que a de Uncharted 2 era sim um pouco mais fantástica. Querendo deixar as armas mais realistas, prejudicaram sim um pouco da jogabilidade, não o suficiente para arruinar sua experiência, mas o suficiente para incomodar aos já veteranos da série principalmente no modo multiplayer.
os próximos dois tópicos não tratam do jogo em si, mas constam como observações em relação ao trabalho da produtora

História fragmentada?
A história se inícia e depois de 20 anos, prossegue, estranho, não? Com certeza. Veja, nosso querido Drake, não comeu nenhuma fruta envenenada e passou 20 anos dormindo, mas prosseguiu caçando novas aventuras e esquecendo-se da razão pela qual virou um caçador de tesouros em primeiro lugar. Talvez o tenham feito para prover contexto para mais jogos, mas não é necessariamente ruim, apenas estranho.
Ah, doce spoiler
Durante a divulgação do jogo, muitos dos momentos "de tirar o fôlego" do jogo foram revelados, obviamente como um ávido fanático pela série Uncharted, eu olhei cada um deles no mínimo dez vezes. Muito embora tenha me deixado extasiado na época, olhando para trás eu gostaria de não ter visto nada e me surpreender com cada uma das cenas fantásticas que a equipe da Naughty Dog preparou. Isto também não é um defeito do jogo, apenas estou deixando a dica para que na divulgação do próximo jogo, tenham mais cuidado e sejam mais criativos na hora de divulgar, soltando apenas uma cena ou outra, nunca a melhor.








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